인간을 닮아가는 기술기술의 발전은 인간을 닮은 존재를 계속해서 만들어 내고 있다. 로봇, 인공지능, 가상 캐릭터는 점점 더 사람처럼 보이고, 사람처럼 행동하려 한다. 하지만 이상한 일이 벌어진다. 너무나 정교하게 만들어진 로봇이나 CG 캐릭터를 보면, 왠지 모르게 섬뜩함을 느낀다. 분명 인간과 비슷한데도 어딘가 이질적이고, 그로 인해 기분이 나빠진다. 이 현상이 바로 '불쾌한 골짜기(Uncanny Valley)'다. 불쾌한 골짜기의 개념이 개념은 1970년 일본의 로봇공학자 모리 마사히로가 처음 제시했다. 그의 이론에 따르면, 인간을 닮은 존재에 대한 호감도는 그 정밀도가 높아질수록 증가한다. 그러나 특정 지점을 지나 너무 인간과 유사해질 경우, 오히려 강한 거부감을 불러일으키는 '골짜기'를 경험하게 ..